Das Wichtigste im Schnellüberblick

Schulungstitel: .NET Akademie: Xamarin: .NET-/C#-Cross-Plattform-Entwicklung für iOS (iPhone, iPad) und Android sowie Windows Phone
Dozent(en): André Krämer oder Jörg Neumann
Preis: 
Alle Preise zzgl. MwSt.
Online-Frühbucherpreis: 1.499€. Spätbucher: 1599€
Alle Termine:
28.09.2016 bis 30.09.2016Essen (Ruhrgebiet)Anmelden
Online-Frühbucherpreis: 1.499€ bis 19.08.2016, danach: 1599€
Termingarantie: Die Mindestteilnehmerzahl ist erreicht. Dieser Termin findet garantiert statt. Es ist noch mindestens ein freier Platz vorhanden.
23.11.2016 bis 25.11.2016Essen (Ruhrgebiet)Anmelden
Online-Frühbucherpreis: 1.499€ bis 14.10.2016, danach: 1599€
Bei diesem Termin sind mehrere freie Plätze vorhanden.
Paketpreis: Dieses Seminar (Mi-Fr) können Sie zusammen mit dem zweitägigen .NET-Basisseminar (Mo-Di) zum Paketpreis von 2.399€ (Spätbucher: 2.599€) buchen. Sie sparen 200€!
Teilnehmerzahl: Es ist noch mindestens ein freier Platz vorhanden. Die maximale Teilnehmerzahl ist 10.
Anmeldung: Online-Anmeldungformular oder Faxformular (PDF).  
Alternative Seminare: keine
Fragen: Beantworten wir sehr gerne unter Telefon 0201 649590-50 (Mo-Fr 9 bis ca. 17 Uhr).

Kurzbeschreibung

Xamarin ermöglicht es Ihnen, für alle Mobilplattformen zu entwickeln und dabei sehr viel gemeinsamen Programmcode (Shared Code) zu nutzen. Xamarin-Apps sind native und damit schnelle Cross-Plattform-Apps mit vollem Zugriff auf alle Systemfunktionen.

Xamarin basiert auf dem plattformunabhängigen Programmierframework Microsoft .NET und der Programmiersprache C#. Die Firma Xamarin ist ein enger Partner von Microsoft.

Die Produkte von Xamarin umfassen ein .NET-basierte Programmierframework, zahlreiche plattformneutrale Bibliotheken, ein Add-in für Visual Studio sowie als Alternative dazu die Entwicklungsumgebung Xamarin Studio. Softwareentwickler, die schon mit .NET / C# programmiert haben, können viel Know-how wiederverwenden. Eine für andere Lösungen notwendige Einarbeitung in HTML und JavaScript entfällt.

Die Bibliothek Xamarin.Forms ermöglicht es, Benutzeroberflächen mit der Sprache XAML (vgl. WPF, Silverlight, WinRT) zu erstellen, die auf allen Plattformen laufen. Die .NET Base Class Library und Xamarin.Mobile abstrahieren von gerätespezifischen Funktionen zum Zugriff auf Netzwerk, Webservices, Datenbanken, Geoposition, Kamera, Kontakte u.v.m. Aber auch alle nativen Bibliotheken in C, C++, Objective-C, und Java kann Xamarin nutzen.

Zielgruppe

.NET-Entwickler, die mobile Cross-Plattform-Anwendungen entwickeln wollen. Für diesen Kurs sind gute Syntaxkenntnisse in C# und der Bedienung von Visual Studio notwendig, die Ihnen gerne durch unser .NET-Basisseminar vermittelt werden. Der Kurs behandelt die aktuellsten Versionen .NET 4.6, C# 6.0 und die aktuelle Version von Visual Studio 2015. Aufgrund der geringen Unterschiede zwischen den Versionen ist der Kurs aber auch für Entwickler geeignet, die noch mit .NET 4.x oder einer älteren Version von Visual Studio arbeiten.

Gliederung

Grundlagen der Xamarin-Plattform
  • Unterschiede zwischen native Apps und Web-Technik-basierten Apps (z.B. PhoneGap)
  • Softwareanforderungen und Installation von Xamarin
  • Mono als Implementierung des Microsoft .NET Framework und C#
  • Xamarin.Android (früher: Mono for Android)
  • Xamarin.iOS (früher: MonoTouch)
  • Xamarin Runtime
  • Unterstützung für Windows / Windows Phone
  • Ahead-of-Time (AOT)-Compiler für iOS
  • Just-in-Time (JIT)-Compiler für Android und Windows

Werkzeuge:
  • Xamarin Studio (MonoDevelop)
  • Xamarin for Visual Studio
  • Xamarin Designer
  • Einrichten der Entwicklungsumgebung
  • E inrichten von Emulatoren
  • Einrichten von echten Geräten zum Debugging
  • Kompilierung (.app/.apk-Dateien für iOS/Android)

Code Sharing
  • Konzepte für gemeinsamen Code in Apps für verschiedene Plattformen
  • Portale Class Library (PCL)
  • Shared Asset Project

Bibliotheken
  • Verfügbare .NET-Bibliotheken in Mono (.NET Base Class Library / Xamarin Mobile Profile - MonoTouch.dll and Mono.Android.dll)
  • Xamarin.Mobile zur Abstraktion der Geräte-APIs
  • Weitere Bibliotheken in Mono
  • Nutzung von Drittanbieterbibliotheken/Controls
  • Zugriff auf native APIs
  • Nutzung bestehender Objective-C- und Java-Bibliotheken (Java-Bindungen / JNI), C++ via CppSharp

Benutzeroberflächen
  • Codebasierte Benutzeroberflächen
  • Plattformspezifische Designer
  • Erstellen von Views für iOS, Android und Windows
  • Plattformunabhängige Benutzeroberflächen mit Xamarin.Forms
  • Touch-Unterstützung

Anwendungsgebiete:
  • Anbindung an Webservices (SOAP, REST)
  • lokale Datenbank-Anbindung
  • Konzepte zur Datenaktualisierung auf dem Endgerät
  • Datensicherheit auf dem Endgerät (Verschlüsselung der Daten)
  • PlugIns
  • UI-Komponenten (XIB / Storyboard)

Testen:
  • Testen
  • Xamarin Test Cloud

Deployment:
  • Google Play
  • Apple App Store
  • Windows Store

Weitere Themen:
  • .NET Mobility Scanner
  • Xamarin Component Store
  • Xamarin University
  • Tipps, Tricks und Best Practices

Schulungsmethodik

Theorie mit Folien und Vorführungen des Dozenten wechseln sich ab mit aufgabengeführten Praxisübungen der Teilnehmer, die der Dozent begleitet. Die Rechnerübungen finden auf Windows mit den Entwicklungsumgebungen Xamarin Studio und Visual Studio statt.

Schulungsmaterial

Jeder Teilnehmer erhält:
1. Einen USB-Stick mit den Schulungsfolien (als PDF), mit den im Kurs behandelten Codebeispielen sowie einer Sammlung von kostenfreien Werkzeugen.
2. Ein von Dr. Holger Schwichtenberg unterschriebenes Teilnahmezertifikat.

Leistungen und Organisatorisches:

Adresse: Die Veranstaltung findet in der o.g. Stadt oder einem angrenzenden Ort statt. Die genaue Adresse erhalten Sie natürlich inklusive Anreisebeschreibung und Hotelempfehlungen mit der Teilnahmebestätigung.   Details
Veranstalter: www.IT-Visions.de in Kooperation mit der Zeitschrift iX
Enthaltene Leistungen: Mittagessen, Getränke während des Seminars sowie die o.g. Schulungsmaterialien.
Bitte organisieren Sie ggf. notwendige Übernachtungen selbst. Zur Hilfe stellen wir eine Hotelliste bereit.
Übungen am PC: Für die Übungen stellen wir einen PC zur Verfügung. Sie müssen kein Notebook mitbringen!
Rechtliches: Teilnahmebedingungen für diese Veranstaltung
Zertifikat: Jeder Teilnehmer erhält ein von Dr. Holger Schwichtenberg unterschriebenes Teilnahmezertifikat.
Firmenseminar: Sie können diese Schulung auch als Firmenseminar (In-House-Seminar) buchen. Dies lohnt sich ab drei Teilnehmern! Unverbindliche Anfrage zum Firmenseminar (In-House-Seminar): .NET Akademie: Xamarin: .NET-/C#-Cross-Plattform-Entwicklung für iOS (iPhone, iPad) und Android sowie Windows Phone

Veranstalter

Firmenseminar

Sie können diese Schulung auch als Firmenseminar (In-House-Seminar) buchen. Dies lohnt sich bereits ab drei Teilnehmern! Alternative: Dieses Schulungsthema als individuelles Firmenseminar in Ihrem Hause anfragen

Andere Themen

Offene Seminare zu .NET, C#, ASP.NET/AJAX, WCF/WF, WPF, ADO.NET Offene Seminare zur Windows PowerShell Themenkatalog In-House-Seminare

Kontakt für alle Anfragen

Telefon +49 (0) 201/649590-50
(Mo-Fr von ca. 9 bis 17 Uhr)
Telefax +49 (0) 201/649590-99
E-Mail:
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