Bücher zum Thema

MonoDevelop



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Hans-Georg Schumann
Spiele programmieren mit Unity für Kids: Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln (mitp für Kids)
mitp Verlags GmbH & Co. KG, 2020
Kindle Ausgabe; 424 Seiten; ab 24,99 Euro
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Thorn, Alan
How to Cheat in Unity 5: Tips and Tricks for Game Development
Taylor & Francis Ltd, 2017
Gebundene Ausgabe; 296 Seiten; ab 181,07 Euro
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Chamillard, A. T.
Beginning C# Programming with Unity: MonoDevelop Edition
Burning Teddy, 2017
Taschenbuch; 498 Seiten; ab 66,92 Euro
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Chamillard, A.T.
Beginning C# Programming with Unity: Visual Studio Edition (English Edition)
Burning Teddy, 2016
Kindle Ausgabe; 955 Seiten; ab 8,89 Euro
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Pickering, Robert
Beginning F# 4.0
Apress, 2016
Taschenbuch; 336 Seiten; ab 44,99 Euro
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Hans-Georg Schumann
Unity-Workshop: Spiele-Welten mit Unity, MakeHuman und Blender erstellen (mitp Professional)
mitp, 2016
Broschiert; 340 Seiten; ab 9,96 Euro
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Hans-Georg Schumann
Spiele programmieren mit Unity (mitp für Kids)
mitp, 2015
Broschiert; 424 Seiten; ab 24,99 Euro
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Murray, Jeff W.
Game Development for iOS with Unity3D (English Edition)
A K Peters/CRC Press, 2012
Kindle Ausgabe; 280 Seiten; ab 29,98 Euro
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Costantini, Giulia; Maggiore, Giuseppe
Friendly F# (Fun with game programming Book 1) (English Edition)
, 2011
Kindle Ausgabe; 191 Seiten; ab 6,28 Euro
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