Bücher zum Thema

Unity



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Bach, John
Spiele entwickeln mit Unity: Unity 3D und C# gleichzeitig lernen
Independently published, 2021
Taschenbuch, 315 Seiten, ab 15,76 Euro
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Hans-Georg Schumann
Spiele programmieren mit Unity: Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln (mitp für Kids)
mitp, 2020
Broschiert, 424 Seiten, ab 24,99 Euro
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Ferrone, Harrison
Learning C# by Developing Games with Unity 2020: An enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming and Unity, 5th Edition
Packt Publishing, 2020
Taschenbuch, 366 Seiten, ab 32,08 Euro
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Borromeo, Nicolas Alejandro
Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
Packt Publishing, 2020
Taschenbuch, 580 Seiten, ab 32,08 Euro
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Buttfield-Addison, Paris; Manning, Jon; Nugent, Tim
Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game
O'Reilly UK Ltd., 2019
Taschenbuch, 391 Seiten, ab 42,27 Euro
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Janiszewski, Johanna
Unity für Dummies
Wiley-VCH, 2019
Taschenbuch, 400 Seiten, ab 24,99 Euro
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Felicia, Patrick
Unity from Zero to Proficiency (Beginner): A Step-by-step guide to coding your first game
Independently published, 2019
Taschenbuch, 372 Seiten, ab 19,04 Euro
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Halpern, Jared
Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#
Apress, 2018
Taschenbuch, 408 Seiten, ab 26,99 Euro
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Korgel, Daniel
Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®: Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, 2017
Gebundene Ausgabe, 587 Seiten, ab 36,00 Euro
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Seifert, Carsten; Wislaug, Jan
Spiele entwickeln mit Unity 5: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, 2017
Gebundene Ausgabe, 670 Seiten, ab 40,00 Euro
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