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Erklärung des Begriffs: Vererbung
Zur Stichwortliste unseres Lexikons
Was ist
Vererbung
?
Vererbung in der Welt der
Objektorientierung
bedeutet, dass eine Klasse die Mitglieder (
Attribut
e,
Methode
n, Ereignisse) einer anderen Klasse übernimmt. Ziel ist die Wiederverwendung: Wenn Klasse sich sehr ähnlich sind, dann soll man nicht alles das, was schon einmal in einer Klasse definiert wurde, erneut definieren müssen. Vererbung ermöglicht es,
Attribut
e,
Methode
n und Ereignisse, die mehreren Klassen gemein sind, an einer zentralen Stelle zu definieren.
An Vererbung (in der Welt der von
.NET
) sind immer zwei Klassen beteiligt: die vererbende Klasse und die erbende Klasse. Die vererbende Klasse wird auch Oberklasse, Basisklasse, Superklasse oder Elternklasse genannt. Die erbende Klasse wird Unterklasse, abge¬leitete Klasse, Subklasse oder Kinderklasse genannt.. Unterklassen können wiederum Oberklassen für andere Klassen sein. Daraus ergibt sich eine baumartige Vererbungshierarchie (auch Klassenhierarchie genannt). Die visuelle Darstellung heißt Vererbungsdiagramm oder Klassendiagramm.
Es gibt Programmierumgebungen, in denen eine Klasse mehrere Elternklassen besitzen kann. Dieses bezeichnet man
Mehrfachvererbung
.
Mehrfachvererbung
wird in
.NET
nicht unterstützt. Hier gibt es nur Einfachverernung.
Querverweise zu anderen Begriffen im Lexikon
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Attribut
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