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Erklärung des Begriffs: Mono Common Language Runtime (Mono CLR)
Begriff
Mono Common Language Runtime
Abkürzung
Mono CLR
Eintrag zuletzt aktualisiert am
14.05.2026
Zur Stichwortliste unseres Lexikons
Was ist
Mono Common Language Runtime
?
Die
Mono
Common Language Runtime
(
Mono
CLR) ist die Laufzeitumgebung in
Mono
, einer Variante von Microsoft .NET.
Die
Mono
Runtime (die Laufzeitumgebung ohne die Bibliothek) wird heute noch verwendet von
Blazor WebAssembly
,
Uno Platform
im Browser und
Avalon
aUI sowie in Plattformen, die auf
Mono
aufbauen, siehe
Mono
.
In
.NET 6.0
bis
.NET 9.0
liefen .NET für
Android
und .NET für
iOS
/macOS auch immer auf der
Mono
CLR. Seit
.NET 10.0
läuft .NET für
Android
alternativ (experimentell) auch auf der
Core CLR
. Seit
.NET 11.0
laufen .NET für
Android
und .NET für
iOS
/macOS im Standard auf der
Core CLR
, die
Mono
CLR ist aber optional noch möglich mit dieser Projekteinstellung:
<
PropertyGroup
>
<Use
Mono
Runtime>true</Use
Mono
Runtime>
</
PropertyGroup
>
Microsoft begründet den nun erfolgen Umstieg mit der besseren Performance CoreCLR gegenüber der
Mono
CLR durch neuere Techniken wie Tiered JIT compilation, ReadyToRun (
R2R
)
Precompilation
und Profile-Guided Optimization (PGO), die es in der
Mono
CLR nicht gibt. Diese Verbesserungen wirken insbesondere positiv auf die Startzeit von Anwendungen.
Zudem plant Microsoft auf Basis der
Core CLR
auch die
Native AOT
-Kompilierung für Anwendungen auf
Android
ermöglichen.
iOS
- und macOS-Anwendungen verwenden jetzt schon NativeAOT.
Querverweise zu anderen Begriffen im Lexikon
siehe
Mono CLR
Common Language Runtime (CLR)
Blazor WebAssembly (Blazor WASM)
Precompilation
PropertyGroup
Uno Platform
Native AOT (NAOT)
.NET 11.0
.NET 10.0 (.NET 10)
.NET 6.0 (.NET 6)
.NET 9.0 (.NET 9)
Android
Avalon
Mono
iOS
.NET Core Common Language Runtime (Core CLR)
ReadyToRun Images (R2R)
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